الجمعة، 26 مارس 2021

ستان لى وعالم Marvel.

 يعد ستان لى الرائد الاهم والاشهر فى عالم ال comic booksحيث استطاع بحنكته وخياله الواسع ابتكار اهم واكبر الشخصيات الخيالية فى عالم مارفل للقصص المصورة التى تحولت بدورها بعد ذلك لشخصيات فى افلام سينمائية مشهورة فى البوكس اوفيس الامريكى والعالمى.................

ولد ستان لى بمانهاتن بولاية نيويورك الامريكية فى عام ١٩٢٢م وتوفى بكاليفورنيا فى عام ٢٠١٨م نتيجة امراض القلب وهو يعتبر المبتكر الاساسى للعديد من شخصيات مارفل مثل iron manوspider man وthe hulk وthorوcaptain americaوغيرها من الشخصيات التى ابدع ستان لى فى تصويرها والتاليف والابداع فى رسم صراعها مع الشر والنضال من اجل انقاذ الارض تارة من عدو من خارج كوكب الارض او من شر مقيم من داخل الكوكب وغيرها من اعداء سلامة الارض وعموم الخير فى جميع انحاء ذلك الكوكب الام...الارض............

شارك ستان لى فى كتابة ورسم النواحى المختلفة لتلك الشخصيات بعض الكتاب الاخرين مثل ستيف ديتكو وجاك كيربى وغيرهم............

يتميز عالم ستان لى بالبساطة التى تجعل كل من يشاهده ويقراه فى القصص المصورة او يشاهده على التلفاز يتحمس حماسة فائقة لابطال مارفل وهم ينتصرون للخير على الشر المحدق الذى يريد ان ينال منهم ....وقد صاغ ستان لى شخصيات مارفل بسلاسة وخيال واسعين حيث نرى فى the hulk انه عالم بيولوجى يتحول عند الغضب الى وحش اخضر عملاق لايمكن السيطرة عليه وفى iron manايضا عالم تقنى ورجل صناعة واعد يلبس بذة مصنعة لحمايته ويطارد الشر باسلحته الفتاكة التى هى من ابتكاره...وفىspidermanشاب عبقرى ذو مستقبل واعد فى العلم يلدغه عنكبوت فتتسلل خواص العنكبوت الى جينات الشاب فيصبح انسان بصفات عنكبوت فى القفز والقوة واخراج الخيط من يديه ويستغل كل ذلك لمحاربة الجريمة والانتصار للخير...وفى thor نجدشاب  وريث حكم كوكبه بعد ابيه الملك اودين ويتمتع الشاب بقوة خارقة بالاضافة لوجود مطرقة ميولنير وهى سلاحه الاساسى ناهيك عن حربه لكائنات الظلام وتمرد اخيه وغيرها من الصراعات الخيالية التى ابتكرها باحتراف ستان لى ليتمتع المراهقون والشباب وحتى الكبار بقصص مصورة وافلام غاية فى الخفة والبساطة وايضا الامتاع وتترك لديهم ايضا قيمة ثرية وهى ان الخير دائما ما ينتصر والشر الى زوال..................

جدير بالذكر ان ستان لى كان يشارك بالتمثيل فى بعض الافلام الماخوذة عن قصصه المصورة ....وكان يشارك لمدة قصيرة فى تلك الافلام مثل افلام spider man وthor وincredible hulk وغيرها من الافلام....................

وقد كرمته السينما الامريكية بعدة جوائز وايضا كرمته الاكاديمية بجائزة الاوسكار لاسهاماته الفنية العديدة...كما فاز بعدة جوائز عن قصصه المصورة مثل جائزة انكبوت وجائزة هارفى وجائزة اساطير ديزنى.................

من الشخصيات ايضا التى ابتكرها ستان لى وتحولت لافلام او مسلسلات شخصيات مثل captain marvel وagents of sheildوxmenوblack pantherوblack widowوAnt manوvenomوfantastic fourوغيرها من الشخصيات الكثيرة والرائعة.................

الجمعة، 19 مارس 2021

إشعاع هوكينج Hawking radiation.



فى عالم الفيزياء يعلم الفيزيائيون أن النسبية الخاصة لالبرت اينشتاين دحضت فكرة أن الضوء ينبع من اهتزازات فى وسط اعتقد علماء الفيزياء لفترة طويلة أنه موجود وهو الأثير..وقال اينشتاين فى نسبيته الخاصة أن الضوء يمكن أن يسير وينتقل فى الفراغ دون الحاجة إلى وسط مادى مثل الأثير..هذا ونحن نعلم أن النسبية العامة تطبق على مقاييس كبيرة فلكياً مثل الكواكب والمجرات وغيرها..أما بالنسبة لميكانيكا الكم فهى تطبق على المستوى الذرى ودون الذرى ولذا فإن الفيزياء يمكن أن تفسر جميع الظواهر والتجارب عن طريق تلك النظريات الثلاث النسبية الخاصة والعامة وميكانيكا الكم.............ولكن توحيد اكبر نظريتين فى الفيزياء وهما النسبية العامة وميكانيكا الكم يظل يشكل تحدى كبير لعلماء الفيزياء حتى تصبح هناك نظرية موحدة للفيزياء أو ما يعرف بنظرية كل شيء..وتتحد القوانين المطبقة على القوى الأربع .. الجاذبية والقوى النووية الضعيفة والقوى النووية القوية والقوى الكهرومغناطيسية التى وضع معادلاتها وقوانينها العالم الاسكتلندي جيمس كلارك ماكسويل...وهناك منطقة يمكن أن تلتقى فيها النسبية العامة وميكانيكا الكم الا وهى انحناء الزمكان.......
وذلك موجود عند حافة الثقوب السوداء او مايسمى بافق الحدث event horizon..حيث العامل الأساسي في النسبية العامة هى الجاذبية وانحناء الزمكان على المستوى الميكروى من اختصاصات ميكانيكا الكم.....................
فإذا تم دمج الجاذبية مع الانحناء الزمكانى ضمن الإطار الكمى وتم توحيد ذلك القالب من القوانين فقد تعتبر اسهاما ناجحا فى سبيل الوصول لنظرية موحدة كبيرة............
ويوجد انحناء الزمكان بشكل واضح كما ذكرنا أنفا فى أفق الحدث فى الثقوب السوداء..وهنا عكف العلماء على دراسة الثقوب السوداء وتوصلوا إلى أن سلوك الموجات الصوتية فى الموائع الهائجة تتشابه تشابها كبيراً مع سلوك الموجات الضوئية فى الثقوب السوداء...فالفيزيائيون يعلمون أن الضوء عندما يدخل من أفق الحدث إلى داخل الثقب الاسود فإنه يتوانى وتتم إزاحته إزاحة كبيرة نحو الأحمر ويصعب بل يستحيل أن يتسلل ضوء من داخل الثقب الاسود الى خارجه وذلك نتيجة الجاذبية الكبير لمركز الثقب الاسود..ومع ذلك تظل الثقوب السوداء مركز اختبار ممتاز لنظرية الجاذبية الكمية التى يبذل فيها العلماء مساعى حثيثة لتوحيد النسبية العامة مع ميكانيكا الكم والوصول لنظرية كل شيء......................
وهنا خرج العالم الفذ ستيفن هوكينج بفرضية مختلفة تنص على أنه إذا كان هناك فوتونين من الضوء اى زوجين افتراضيين من الفوتونات أحدهما دخل الثقب الأسود والآخر ظل خارجه فمن الممكن أن يصدر الثقب الأسود وهجا كونيا لاشعاع حرارى وهذا ما جعل ستيفن هوكينج يصل إلى أن الثقوب السوداء ليست سوداء بالكامل لأنها يمكن أن تشع ضوءا..................................
ولكن وفقا للنسبية فانه نتيجة للجاذبية الكبيرة لايمكن إلا أن يمتط الشعاع بشكل كبير ويزيد طوله بشكل لا متناهى فى الكبر ولذلك يجب أن تنص فرضية هوكينج على أن ذلك الإشعاع-الذى أطلق عليه إشعاع هوكينج-يجب أن يصدر من مكان غاية في الصغر حيث تتماشى وتطبق عليه قوانين الجاذبية الكمية...ومن هنا جاء واجب وحتمية دراسة الموجات الصوتية وسلوكها فى الموائع لسببين أساسيين أولهما أن سلوك الموجات الصوتية فى الموائع شبيه بسلوك الضوء عند أفق الحدث في الثقوب السوداء ..وثانيهما استبدال الفيزياء الغريبة للزمكان الكمى عند الثقوب السوداء بفيزياء معروفة وتقبلها الفيزياء ويتقبلها علماء الفيزياء والمجتمع العلمى ولا يكون بها غرائب كثيرة وكبيرة......................
ولذلك فإن نموذج دراسة فيزياء الموجات الصوتية فى الموائع أيد استنتاج هوكينج وافضى أيضاً إلى نتيجة مختلفة عن فرضيات النسبية الا وهى أن للزمكان بنية جزيئية.....وجدير بالذكر أن الانزياح للأحمر الموجات الضوئية عند أفق الحدث في الثقوب السوداء ظاهرة لا تخص الثقوب السوداء فقط إنما أيضاً تظهر تلك الظاهرة جلية فى تغير الوقت الذي تصل فيه الإشارات من الاقمار الصناعيه حول الأرض إلى المحطات الأرضية وتاخرها وللعلم أيضاً أن نظم ال GPSتضع ذلك التأخير والزمن الفاصل فى الإعتبار عندما تحددمكان معين على سطح الأرض........................
ولذلك فإن انزياح الضوء والاجسام نحو الأحمر يتخذ قيما متزايدة كلما أقترب الجسم من الثقب الأسود ويبدو الزمن لا متناهيا فى الكبر بالنسبة لمن يراقب من بعيد بينما يستغرق وقتاً قصيرا للجسم نفسه...............
ولذلك فقد توصل ستيفن هوكينج إلى فرضية صاغها بحنكة وذكاء متناهيين حول زوجين افتراضيين من الفوتونات وانتهى إلى فرضية إشعاع هوكينج الذى تكلمنا عنه أنفا.. وأيضاً نصت فرضيته على أن عندما يشعر الثقب الأسود ذلك الإشعاع فإن كتلة الثقب الأسود تقل نتيجة ذلك الإشعاع ولذلك فإن حرارةالاشعاع تتناسب تناسبا عكسيا مع كتلة الثقب الأسود وهو ما أطلق عليه (مفعول هوكينج)........................

الجمعة، 5 مارس 2021

سودوكو بين الرياضيات والمنطق البشرى.



مما لاشك فيه أن لعبة سودوكو تستهوى كثير من الناس الذين يستعملون المنطق البشرى مباشرة فى حلها...ولذلك فهى لعبة لا تعتمد فى حلها بشكل أو بآخر على المنطق الرياضى أو على أحد الطرق الرياضية المعروفة او غير المعروفة.........وهى تشبه إلى حد كبير المربع اللاتينى والاختلاف بينهم بسيط...ويتلخص الاختلاف فى أن المربع اللاتينى يجب أن تملأ خلاياه الفارغة بالرموز وليس الأرقام كما فى حالة سودوكو..................
المربع اللاتينى تتحدد عدد خلاياه عن طريق المرتبة nالخاصة به فهو من المرتبة n²فاذا كانت n=3كانت عدد خلاياه 9... إذن فلعبة سودوكو شكلها المعهود من المرتبة التاسعة لان عدد خلايا سودوكو=81.......
سودوكو تتكون من تسع خلايا راسى عمودية وتسع خلايا أفقية صفية وأيضا تسع شبكات جزئية تتكون كل شبكة جزئية من تسع خلايا............
والمربع اللاتينى هو إبتكار كان موجود فى القرون الوسطى ولقد عكف على دراسته عالم الرياضيات ليونارد اويلر فى القرن الثامن عشر الميلادي وهو من أطلق عليه اسم المربع اللاتينى.............
ولقد قام من قبل قاضى من هونج كونج بابتكار برنامج حاسوبي مبنى على خوارزمية مبتكرة يقوم بتوليد شبكات سودوكو بطريقة تلقائية...ولذلك هناك سؤال يطرح نفسه...هل يمكن أن تنفذ اللعب الجديدة لسودوكو ...اى هل يمكن أن لا توجد سودوكو جديدة لم تبتكر من قبل ولم تطرح من قبل فى المجلات والصحف.........
وقد أجاب الحاسوب على هذا السؤال... أنه لا داعى للقلق وطمئن محبى لعبة سودوكو...لان عدد شبكات سودوكو الممكن توليدها وتشكيلها يفوق حاصل ضرب تريليون فى ستة مليارات من هذه الشبكات السودوكية....................
هذا عدد ضخم جدا..واذا اقصينا الشبكات المتكافئة اى تقريبا المتشابهة منها فإننا سنجد أن العدد يختزل فى عدد ضخم ايضا اكبر من خمسة مليارات لعبة سودوكو ...اى اقل من عدد سكان الأرض بقليل.............
وكثير من برامج الحاسوب فى حلها لمعضلة سودوكو تستخدم تقنية النهج المعاكس أو بشكل اوضح طريقة المحاولة والخطا....فهى لديها قائمة بالأرقام التى من المفروض أن توضع فى الخلايا وهى الاعداد من 1الى9 فتجرب أن تضع العدد واحد فى أول الخلايا فإذا قبلت النتيجة تتجه للخلية التالية فتجرب من جديد العدد واحد فإذا لم تقبل جربت العدد اثنين فإذا لم تقبل جربت ثلاثة فإذا قبلت اتجهت إلى الخلية الفارغة التالية وهكذا إلى أن تصل لحل الشبكة كلها................
أما علماء الرياضيات فيعتبروا سودوكو من المسائل التامة NP اى التى لا يمكن حلها فى إطار زمنى واقعى....ويشبهونها بمسألة الألوان الثلاثة حيث لا يمكن تلوين عقدتين مشتركتين بنفس الحافة بنفس اللون.............
اما بالنسبة للبرامج الحاسوبية فالمسلك الصعب هوعمل برنامج حاسوبي يحل سودوكو ايا كانت مرتبته أو تشكيلاته...فالحجم المعهود لسودوكو هو 81خلية ...أما إذا كانت أكبر بقليل أو كثير أو من النوع الضخم الذى به عدد هائل من الخلايا...فهنا تكمن المشكلة.. لأن الزمن اللازم للحل حاسوبيا يتزايد تزايد كبير بزيادة n................
ويلجأ الكثير من الناس فى حلهم لسودوكو الى الاعتماد على فطرتهم والمنطق البشرى وطرق أخرى منها التجربة والخطا واستراتيجيات أخرى منها swordfish أو استراتيجية سمك سيف البحر.. وأيضا golden chain أو استراتيجية السلسلة الذهبية..................